子どもが「死ね」という過激な言葉を簡単に使うようになった背景とは
- 2026/01/15
私は長年、教育現場で言葉の暴力やゲーム依存の子どもたちを支援してきました。
最近、子どもが「死ね」という過激な言葉を簡単に使うようになったのは、ゲームの影響が大きいですが、それだけではなく、社会・心理的要因が複合的に絡んでいます。
以下に主な理由を挙げます。
まず、オンラインゲームやSNSの影響です。
フォートナイトなどのマルチプレイゲームでは、匿名性が高く、プレイヤー同士が「死ね」「クソ」など暴言を吐き合う文化が定着しています。
子どもはこれを日常的に聞き、模倣します。
競争のストレスでイライラが爆発し、言葉の閾値が下がるのです。
SNSでも過激な表現が氾濫し、リアルでの使用に抵抗がなくなります。
次に、感情調整力の低下です。
現代の子どもはデジタル依存で即時報酬に慣れ、待つ・我慢する経験が少ないです。
ゲームで負けるとフラストレーションが溜まり、汚い言葉で発散します。
発達障害(ADHDなど)併存時は特に感情爆発しやすいです。
さらに、ストレス社会の反映です。
学業プレッシャー、いじめ、家族不和で心の余裕がなくなり、言葉の暴力で解消します。
親の暴言を模倣するケースも増え、世代連鎖します。
また、メディアの麻痺効果です。
ゲームや動画で「死ね」が軽く使われ、言葉の重みが薄れています。
子どもは死の深刻さを理解せず、安易に使います。
親御さんへ:これは「悪い子」ではなく、環境の産物です。
ゲーム時間を制限し、感情を言葉で表現する方法を教えましょう。
児童精神科で相談を。
早期介入で変わります。
発達障害ラボ
車重徳
《個別の案件はオンライン相談まで》

