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子どもが「死ね」という過激な言葉を簡単に使うようになった背景とは

  • 2026/01/15

私は長年、教育現場で言葉の暴力やゲーム依存の子どもたちを支援してきました。

最近、子どもが「死ね」という過激な言葉を簡単に使うようになったのは、ゲームの影響が大きいですが、それだけではなく、社会・心理的要因が複合的に絡んでいます。

以下に主な理由を挙げます。

まず、オンラインゲームやSNSの影響です。

フォートナイトなどのマルチプレイゲームでは、匿名性が高く、プレイヤー同士が「死ね」「クソ」など暴言を吐き合う文化が定着しています。

子どもはこれを日常的に聞き、模倣します。

競争のストレスでイライラが爆発し、言葉の閾値が下がるのです。

SNSでも過激な表現が氾濫し、リアルでの使用に抵抗がなくなります。

次に、感情調整力の低下です。

現代の子どもはデジタル依存で即時報酬に慣れ、待つ・我慢する経験が少ないです。

ゲームで負けるとフラストレーションが溜まり、汚い言葉で発散します。

発達障害(ADHDなど)併存時は特に感情爆発しやすいです。

さらに、ストレス社会の反映です。

学業プレッシャー、いじめ、家族不和で心の余裕がなくなり、言葉の暴力で解消します。

親の暴言を模倣するケースも増え、世代連鎖します。

また、メディアの麻痺効果です。

ゲームや動画で「死ね」が軽く使われ、言葉の重みが薄れています。

子どもは死の深刻さを理解せず、安易に使います。

親御さんへ:これは「悪い子」ではなく、環境の産物です。

ゲーム時間を制限し、感情を言葉で表現する方法を教えましょう。

児童精神科で相談を。

早期介入で変わります。

発達障害ラボ

車重徳

《個別の案件はオンライン相談まで》

自閉症スペクトラム(ASD)や広汎性発達障害(PDD)、学習障害(LD)やグレーゾーンの子の支援やトレーニングに定評のある発達障害ラボの室長です。 知能検査「WISC-Ⅴ(ウィスク5)」の実施や既存の結果による分析・アドバイスも行っています。 また、近年増えている起立性調節障害やHSC(敏感過ぎる子ども)の対応方法などにも定評があります。